Runde 134: Destiny 2

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  • 1.
    Runde 134: Destiny 2
    02:15:42
  • 2.
    Runde #153 - Gewalt, Aggression, Zerstörung
    01:49:10
  • 3.
    Runde #151: EndSTATION Weltall
    02:05:39
  • 4.
    Runde #150 - Warum Spiele nie historisch akkurat sein können (aber authentisch)
    01:48:41
  • 5.
    Runde #148: Diagnose Videospielsucht
    02:08:09
  • 6.
    Runde #147: Die weite Welt der Rollenspiele
    02:03:33
  • 7.
    Wertschätzung: West of Loathing
    39:11
  • 8.
    Runde #146: Das große Scheitern
    01:51:51
  • 9.
    Runde #145: Life is Strange – Before the Storm
    02:17:06
  • 10.
    Runde #144: Die Zukunft der Singleplayer-Spiele
    02:00:44
  • 11.
    Runde #143: Unser Ausblick auf 2018
    01:50:40
  • 12.
    Runde #142: Der große Blick zurück auf 2017
    01:49:51
  • 13.
    Runde #141: Zensur
    02:03:24
  • 14.
    Runde #140: Anarchie 2: Konventionen, Kindheit und Bier
    01:33:05
  • 15.
    Runde #139: Erinnerungen an die goldene Zeit (ft. Petra Fröhlich)
    01:59:54
  • 16.
    Runde 138: Strohfeuer
    01:58:18
  • 17.
    Runde 137: Assassin’s Creed Origins
    02:17:23
  • 18.
    Weltherrschaft XIX: Stressiger Herbst
    01:04:22
  • 19.
    Runde 136: Ich war Store Manager bei Gamestop und hatte keinen NDA
    02:00:18
  • 20.
    Runde #135: Wolfenstein - The New Colossus
    02:19:44
  • 21.
    The Panel (Prototyp): Kampf um die Deutungshoheit über Computerspiele
    59:35
  • 22.
    Runde 133: Mittelerde – Schatten des Krieges
    02:17:58
  • 23.
    Runde #132: Elex
    02:32:25
  • 24.
    Weltherrschaft XVIII: Neues Stretchgoal
    47:03
  • 25.
    Nachgeforscht Spezial: Online Werbung
    01:10:47
  • 26.
    Runde 131: Inseln des Schreckens
    01:48:34
  • 27.
    Runde 130: Wie man ein Open-World-Survival-Spiel entwickelt – mit drei Entwicklern
    01:34:43
  • 28.
    En Detail: The Last of Us
    01:37:06
  • 29.
    Runde #128: Die kunterbunte Wolfgang-Wundertüte
    01:33:19
  • 30.
    Runde #127: Die große Youtube-Krise (ft. Piet Smiet)
    01:58:11
  • 31.
    Runde #125: Die große Gamescom-Analyse
    02:37:20
  • 32.
    Runde #124: Wir wollen anständig belohnt werden!
    01:38:14
  • 33.
    Runde #122: Lineares Clickbait Indie Grinding
    01:55:37
  • 34.
    Runde #121: Vier moderne FMV-Spiele
    02:03:13
  • 35.
    Runde #120: Superlevel - Tod eines Spielemagazins
    01:39:07
  • 36.
    Nachgeforscht: Sexismus - Free For All Edition
    01:16:58
  • 37.
    Runde #119: Diese Spiele brauchen Nachfolger - und wir geben sie ihnen!
    01:45:17
  • 38.
    Runde 118: Die Uncharted-Reihe
    01:52:43
  • 39.
    Runde #117: Steamsale!
    01:44:06
  • 40.
    Runde #116: Lootboxen, Glücksspiel und Pay to Win
    01:47:59
  • 41.
    Runde #115: Die E3 und das Diktat des Hype
    02:15:11
  • 42.
    Runde #114: In stillem Gedenken
    02:01:00
  • 43.
    Runde #110: Im Weltall hört dich keiner trinken (aka Prey)
    01:58:03
  • 44.
    Runde #106: Heute schon 1000 Leute verdroschen?
    01:50:15
  • 45.
    Runde #102: Eine Runde Strategie (ft. Martin Deppe)
    02:04:00
  • 46.
    Runde #101: The Legend of Zelda - Breath of the Wild
    02:04:38
  • 47.
    Runde 97: Es wird Evil. Resident Evil.
    02:19:18
  • 48.
    Runde #93: "Wenn man es drauf anlegt, kann man Mafia 3 als rassistisch sehen"
    02:09:33
  • 49.
    So wäre THQ heute noch am Leben (Besserwisser #3)
    01:24:25
  • 50.
    Runde #84: Die garantiert nicht kontroverse Folge, welche Spiele wir entwickeln würden
    02:08:08
  • 51.
    Runde #83: Die besten Spielehelden
    02:18:36